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運動場を掘ったとき、土の中に縞模様が見られた。これを見て「模様はどうやってできたのか」という疑問を持った。そこでこの疑問を取り上げ、考えてみることにした。
作った原因となった自然現象について予想させた。子どもたちから出てきたのは、
・水 ・川 ・火山 ・海 ・地震 ・山 ・生き物などで、
そこで、ここに出されたものをグループ分けにすることにした。
〈 水 〉雨、川、海
〈火 山〉火山、地震、山、
〈その他〉生き物
このようにグループわけができたところで
縞模様ができる仕組みについて考えた。
〈 水 〉
・もし昔この場所が川で、水に運ばれていろいろなものが流されてきたとしたら、上流から下流へ石が来るとき、大きい石が転がってもだんだん小さくなってくる。だから川の水が運んでくると思う。
・雨などで地面の中に入って、土の中を通ったときに模様ができた。
〈火山〉
・土があってその上にまた火山で土がかぶって、だんだんそのように積み上がった。
・地震が起きて土が揺れて、震動の強いところ・弱いところで縞模様ができた。
・火山が噴火したときにその溶岩が流れ、いろいろなもの運んできた。
〈生き物〉
・土の中の生き物が土を動かして模様ができた。
模様のできる仕組みを考えたあと、それを実験でやるためにはどのようにやったらよいのか、実験の方法を考えた。
実際に本物の地層を作れないので、モデルを使った実験方法を考えた。この時点でどうやってよいのか思いつかず〈火山〉から〈水〉に考えを変更した子が数名いた。こうして実験の方を考えることで思考がより深まるようだ。最終的にほとんどの子が〈水〉の働きによると考えた。理由を聞くと、
〈地震の働きによる〉
〈水の働きによる〉
このように、どうも水の働きらしいということが分かったので、それぞれが考えた実験方法で試してみることにした。
・透明の入れ物の中に土をしきつめて、水を降らして雨が降っている時の状態にする。そのあとどうなっているかを見る。
・土石流のように、水槽の中に山を作って水を流してみる。土が流れたと模様ができているかを見る。
・砂場をシャベルで掘ってみて、ホースで水をかけてもう一度みる。
・ビーカーとか水槽とか、入れ物に石とか砂を入れて、水を入れたあとかき混ぜて、どうなるかを調べる。
・樋から水槽に向かって土や砂利を流す。
実際にやってみると、なかなか思うように縞模様はできなかった。そこで、
試行錯誤したり、助言を得ながら、樋を使った方にたどり着いた。試行錯誤しながら正しいやり方を見つけることで、また思考が高まっていくようだ。模様ができた方法は次のような方法だった。
・ペットボトルの中に、土砂を入れて降る。
・樋から水槽に向かって、土や砂利を流す。
・山が崩れてその土砂が平らに積もったとき。