シリウス/ 国語 / 社会 / 算数 / 理科 / 生活 / 音楽 / 図工 / 体育 / 道徳 / 学活 / 特活 / 総合


ふりこのきまり

ゆらゆらタッチゲームをしよう

森竹高裕


 ふりこの学習を始めた。ここでは振り子の周期についての法則について学習する。子どもたちが意欲的に取り組めるよう、ゲームから授業を始めた。

ゆらゆらタッチゲームをしよう。一番多く振り子を振った人が勝ちです。

 ルール

  ・30秒間で、何回目の前を振り子が通過するかを数える。

  ・重さや長さの違う振り子5カ所のうち、どの場所でやってもよい。
  ・全部で5回やって、数を合計する。一番数の多い人が勝ち。

 廊下の吹き抜け部分を使って大きな振り子も作った。子どもたちは思い思いの場所で振り子を振っている。2回戦やったのだが、同じ子が優勝した。
 子どもたちはやりながら「こういうときはこうなるんではないか。」というきまりのようなものに気づいているようだ。そこで試技をしながら感じたことを確かめていった。

 私はこのときの子どもたちの様子を見ていて、子どもたちは学びを深めていると感銘を受けた。それは振り子の条件に自然に気づき、その条件を変えながら違いを調べ、友だちと情報交換をしながら、さらに確かめていったからである。具体的にいうと

 ・おもりの重さ…ペットボトル一杯と半分の水の重さでは周期に違いがある。
 ・糸の長さ  …1F天井からと2F天井から吊した糸の長さによる周期の違い。
 ・初めの位置 …手を離す位置が上か下かで、周期に違いがあるか。

 Tさんは、ペットボトルを手放す位置にこだわって、高い位置と低い位置の違いを慎重に調べた。Aさんは、重さの違いにこだわった。同じ糸の長さで水の量(重さ)の違うペットボトルの周期について、ストップウォッチを片手に測定をしていた。
 3人の子は、大きな三つの振り子を同時に手放して、その周期の違いを目で確かめていた。この方法は私も予想していなかった。追究をするためにこんな方法を考えつくなんて、子どもってすごいな。

ゆらゆらタッチゲームをして、思ったこと・はてな(疑問)

 ・多く引っぱったときも弱く引っぱったときも、どちらも変わらない。
  水の量の重さは、関係ないっぽい。
 ・ひもが短いほど、1回の周期が早く、ひもが長いほど遅い。
 ・水の重さは変わらない。ひもが長いと遅い。
 ・ペットボトルを強く引っぱっても弱く引っぱっても変わらない。
 ・水の量が違うとゆらゆらする速さが違うのかな?


5年理科「ふりこのきまり」導入

(1)ゆらゆらタッチゲームをしよう
 準備
  ・ペットボトルに水を入れてタフロープでつるす。
  ・ひもの長さ、ペットボトル内の水、振れ幅を2〜3種類用意しておく。
 方法
  ・ペットボトルを任意の振れ幅にして降る。この位置からは動いてはいけない。
  ・1分間で何回ペットボトルにタッチできるか数える。微かに触れる程度でよい。
  ・1分経ったら別のペットボトルに移動する。
  ・これを5分間繰り返し、合計回数を出す。

(2)たくさんタッチするために条件を一つだけ変えよう。
   振り子が1往復する時間を変えるにはどうしたらよいだろうか
  ・ひもの長さ、重さ、振れ幅? …仮説を作る

(3)オリジナルゆらゆらタッチを作ろう
   何を変えて、何を変えずに実験すれば、振り子が1往復する時間を変える要因か
   調べられるだろうか
  ・どれか一つを変えて製作する …仮説を確かめるための実験の方法

(4)ひもの長さが関係するみたいだ。実験用ふりこで確かめよう。…数値化
  ・振り子が1往復する時間は、おもりの重さと関係あるのだろうか
  ・振り子が1往復する時間は、振り子の長さと関係があるのだろうか
  ・振り子が1往復する時間は、振れ幅と関係あるのだろうか

(5)この曲に合わせてふれる振り子(メトロノーム)を作ることができますか。
  ・6送会の歌「歩いていこう(いきものがかり)」

(6)ふりこすり抜けゲームをやろう
  ・天井から周期の違うペットボトルふりこを複数つり下げる
  ・ふりこに当たらないように、端から端まで通り抜ける
  ・誰が一番早く通り抜けることができるかを競う

前にもどる シリウスtop